Patrzysz na posty wyszukane dla słów: serial do test drive





Temat: Czy Wii zaczeło się nudzić?
Mnie się teraz wszystko znudziło. Wii ze swoimi grami, również wszystkie gry, w które ciągle grałem na PC, nie oglądam wcale filmów ani seriali, mimo, że robiłem to wcześniej niemal nałogowo, bo śledziłem 7 seriali (nie polskich, ani brazyjiskich) i oglądałem minimum 1 film dziennie. Wcześniej wchodziłem na wiicenter 5 razy dziennie, a teraz prawie wcale.
Wszystko olałem i gram w Test Drive Unlimited z kumplami (jedyne Massive Multiplayer Online Racing jaki znam)



Temat: Poznajmy się!
Jak w temacie, kilka słów o sobie

Stosujemy się według wzoru:
1. Imię
2. Nick/Pseudonim
3. Wiek
4. Lokalizacja
5. Zainteresowania
6. Ulubione gry
7. Ulubiona muza (gatunki/zespoły/wykonawcy)
8. Ulubione filmy (gatunki/tytuły)
9. Ulubione seriale
10. Ulubione książki
11. Wasza strona www (jeśli posiadacie)
12. Coś o sobie

Ja rozpoczynam
1. Marcin
2. viper
3. 15 lat
4. Poznań
5. Samochody, tuning, wyścigi, komputery, internet, TV, komórki
6. GTA San Andreas, NFS:U, NFS:U2, NFS:MW, Test Drive Unlimited
7. Hip-Hop, Rap (50 Cent, 2Pac, Snoop Dogg), Linkin Park
8. Powrót do przyszłości (3 części), The Fast And The Furious (3 części), Blues Brothers (2 części), dobre komedie
9. WAT, Prison Break, Charmed, Married with Children, Świat wg Kiepskich, 13 Posterunek, Miodowe Lata
10. n/c
11. www.withoutatrace.fora.pl
12. Nie chce mi się wymieniać xD






Temat: karty i/o

On 1997-01-04 Grego said:
   | to to i ja wiedzialem... pozostaje pytanie, skad soft wie ze ma
   | szybciej pompowac dane do takiego uarta. to mnie nurtuje...

   jak to skad ?
   kazdy rozsadny soft do seriali pracuje na przerwaniach,
   wiec po prostu przerwania przychodza czesciej

Zapomniales doczytac, ze jemu chodzi o nadawanie a nie odbior
bo nadawanie nie musi pracowac na przerwaniach zreszta odbior
tez niekoniecznie a po drugie z czestotliwosci wywolywania
przerwan nie wynika szybkosc portu, szczegolnie UART'ow
buforowanych FIFO. Stad w DSZ jest parametr (mnoznik) dla
UART'a pedzonego wielokrotnoscia standardowego 1,8.
Pozdrowienia!!Stanislaw Chmielarz

UNIPROJEKT Warszawa fax 48-22-673-11-67

`[1;37;44mNet-Tamer V 1.05.1 - Test Drive





Temat: wNT/unixy/WARP Server [Klopot z nagranym CD]

On 1997-06-15 Grego said:

   | Chyba wlasnie nie bo jak sie uzyje Packet driver'ow
   | to one potrafia rozroznic, ktora aplikacja co chciala
   | od nich otrzymac (tak w kazdym badz razie wyczytalem w
   | *.doc'ach) czyli sa multisession. Nie mialem okazji

   do pewnego stopnia masz racje. W przypadku TCP
   (a i UDP) na ktorym przeciez stoja ftp i http
   mamy numer socket'u (socket'a?) wiec jest tak samo
   pod multiuser DOSem jak kiedy ja sobie otworze ze 3 netszkapy
   i 10 ftp pod OS/2. Dzialac bedzie.

Wystarczy :-)))))

   Za to na linuxie masz IP-masquerade (nie slyszalem o implementacji
   dosowej) i moglbys sobie (chocby przez seriale) postawic
   kilka "pelnych" hostow na jednym adresie a nie wylacznie terminale.

Ale pod Multiuser DOS mam cala game
oprogramowania DOS'owego ....
Pozdrowienia!!Stanislaw Chmielarz

Fax: UNIPROJEKT Warszawa 48-22-673-11-67

`[1;32;46mNet-Tamer V 1.05.1 - Test Drive





Temat: Expressivo w muzyce
witam
Jest ok. Jeśli pozwolisz, zamieszczę link do Twojego filmiku (nowej wersji) na moim blogu-serialu na motywach gry Test Drive Unlimited, gdzie do dialogów używam głosów Ewy i Jacka.
Hehe, mam propozycję, może byś coś stworzył dla serialu ?
Pozdrowienia




Temat: Alone in the Dark: Near Death Investigation

Niemiecki magazyn PC Gamer opublikował na swoich łamach dość obszerne materiały dotyczące najnowszej, piątej już odsłony serii Alone in the Dark. Oto garść najważniejszych informacji:
Choć wiedzieliśmy już o tym wcześniej, pismo potwierdziło, iż po raz kolejny wcielamy się w postać Edwarda Carnby’ego.
Sarah jest drugą, obok Edwarda bohaterką gry. Głównym antagonistą jest ponury osobnik z blizną na twarzy, ubrany w czarny, przeciwdeszczowy płaszcz.
Autorzy postawili na ogień, a właściwie na jego jak najwierniejsze przedstawienie. Właściwości fizyczne oraz wizualne przedstawienie mają być klasą samą w sobie.
Graficznie gra ma przedstawiać się identycznie zarówno na Xboxie 360, jak i na PlayStation 3 i PC. Największą różnicą ma być jednak sposób sterowania postacią. Podobno producent miał jakieś problemy z przeniesieniem schematu sterowania z pada na myszkę i klawiaturę.
Można będzie przełączać się pomiędzy widokiem z trzeciej i pierwszej osoby.
W grze nie ma żadnego przycisku przypisanego atakowi. Zarówno moc uderzeń oraz ruch ramienia kontrolujemy za pomocą prawej gałki analogowej pada.
Do stworzenia wirtualnego Central Parku wykorzystano ponad 1500 fotografii.
Dużą wagę przyłożono do odtworzenia mimiki i detali twarzy postaci. Widoczne mają być wszelkie zmarszczki, blizny i zadrapania.
Grę napędza silnik fizyczny Havok w związku z czym możemy liczyć na bardzo realistyczną deformację otoczenia i fizykę przedmiotów.
Będziemy mieli do czynienia również ze sporą dawką taktyki. Napotkanych przeciwników potraktujemy zarówno za pomocą broni palnej, jak i wszelkich prętów, siekier, będziemy ich mogli podpalić za pomocą zapalniczki i sprayu, koktajli Mołotova, zapalać znajdujące się na ziemi plamy oleju, etc.
Istnieje możliwość łączenia ze sobą przedmiotów w inwentarzu.
W Central Parku znajdzie się sporo zaparkowanych samochodów. Możemy się do nich włamać, odpalić silnik za pomocą zwarcia kabelków, a nawet uruchomić radio. Za fizykę poruszania się pojazdów odpowiada ta użyta w grze Test Drive Unlimited.
Będzie można dotrzeć do każdego widocznego miejsca.
Fabuła gry czerpie masowo z amerykańskich seriali w rodzaju 24, Prison Break, Lost czy Heroes. Rówież gameplay skonstruowano na ich wzór. Po około każdej godzinie grania nastąpi moment kulminacyjny, po czym przeniesiemy się do kolejnego odcinka.


http://forums.e-mpire.com...484&postcount=1

Yummy.



Temat: Z krainy laptopów
Toshiba Tecra M9

Toshiba wprowadza do swojej oferty nowy notebook z 14,1 calowym ekranem panoramicznym, przeznaczony dla biznesu - Tecra M9.

Obudowa wyświetlacza oraz zawiasy zostały wzmocnione w celu zapewnienia trwałości produktu. Zastosowano również większą i grubszą obudowę twardego dysku, odporną na zalanie klawiaturę i bardziej wytrzymałą, grubszą płytę główną zawierającą minimalną liczbę wkrętów. Tecra M9 została poddana rygorystycznym testom HALT (High Accelerated Life Testing) będących połączeniem testów wytrzymałości cieplnej, odporności na wstrząsy i wibracje, symulującym intensywne użytkowanie. W ich wyniku wyeliminowano elementy, które mogłyby w przyszłości powodować awarie notebooka.

Toshiba Tecra M9 będzie dostępna w sprzedaży na polskim rynku w sierpniu 2007 r. i chroniona 3-letnią gwarancją. Cena notebooka zostanie podana w późniejszym czasie.



Specyfikacja techniczna Tecra M9-12R

" Technologia mobilna Intel Core 2 Duo T7300 2.0 GHz, 800 MHz FSB i 2MB pamięci podręcznej)
" Intel Next-Gen Wireless-N (Intel Wireless WiF i Link 4965AGN)
" System Genuine Microsoft Windows Vista Business Edition
" Ekran WXGA TFT o przekątnej 14,1 cala (o rozdzielczości 1440 x 900)
" Pamięć 2,024 (1,024 +1,024) MB, (rozbudowywalna do 4GB), DDR2 RAM (667 MHz)
" Dysk twardy Serial ATA o pojemności 160 GB
" Dwuwarstwowa nagrywarka DVD Super Multi Drive
" Czytnik linii papilarnych Toshiba FingerPrint Reader
" System dźwiękowy: Realtek High Definition Audio, wbudowane głośniki stereofoniczne, pokrętło regulacji głośności
" Komunikacja przewodowa i bezprzewodowa: Gigabit Ethernet LAN (802.11 a/b/g/Draft-N), Bluetooth 2.0 z EDR
" Grafika Nvidia; 128MB
" Wymiary: 336 x 245 x 31,6/36,3 mm
" Waga: około 2,4 kg

twojepc.pl



Temat: Wylaczanie sie Komputera.
Witam wszystkich, jestem tu nowy, ale nie bede zanudzal i poprostu przejde do tematu, smieszne jest to ze sama firma komputerowa nie jest w stanie roztrzygnac co sie dzieje z moim komputerem(jeszcze go na oczy nie sprawdzili, ale staram sie o to, oni jednak wola abym przeprowadzal setki testow, ktorych polowy z nich nie potrafie obslugiwac), jestem bardzo ciekawy jesli ktos bedzie wiedzial tutaj.

A wiec problem zaczal sie po paru miesiacach posiadania komputera, pierwsze objawy byly takie, ze:
Uruchamianie komputera bylo uciazliwe poniewaz gdy komputer juz byl przy ladowaniu paska, to po pewnym czasie sie zawieszal na dobre i jedyna solucja bylo resetowanie go (zapomnialem wspomniec ze mam system operacyjny VISTA ;( ). Teraz nie kiedy musze robic to z 10 razy zanim dopiero raczy zaladowac do Windowsa, i domyslam sie ze nie jest to wcale dobre ze tak dlugo sie z tym juz drocze, ale to juz inna sprawa, nie do konca moja wina. Oczywiscie safe mode zawsze sie wlacza, lecz nawet gdy uruchomie odrazu z safe mode to potem moze sie zdarzyc ze jak uruchomie ponownie w normalnym (a raczej sproboje) to dalej jest ten sam problem. Jest to bardzo uciazliwe, i takze co mnie dziwi to jest sprawa ze Vista nie wykrywa mi 4tej kostki ramu (W firmie tlumaczyli ze jest to tylko problem wizualny w VISTA z powodu tego ze system nei jest jeszcze dopracowany).

Wklejam parametry mojego kompa jak by to mialo pomoc:
Intel CoreT 2 Quad Q6600 Quad Core Processor (2.4GHz,8MB Cache, 1066MHz).
System operacyjny VISTA, jak juz wspomnialem.
PCI-Express Mainboard - SLI nForce 650i SLI(C55) - Intel Core 2
4GB DDR2 667MHz Memory - (4x 1GB)
500GB Serial ATA Hard Drive with 16 MB Buffer
320MB nVIDIA GeForce 8800 GTS - Dual DVI, HDTV, TV-Out
Creative Labs Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer Sound Card (oem)
(Podalem to co mysle ze jest istotne, jesli cos jeszcze ktos by potrzebowal to tylko dac znac)

Jest to jak mozna zauwazyc nie kiepski sprzet i co mnie jednak bardziej zmiartwilo, to ze, gdy instalowalem gry bardziej wydajne i nowe to zaczal sie problem natychmiastowego wylaczania ( nie bede mowil co przepuszczalem ze sie dzieje, niema to sensu, mimo wszystko probowalem wiele testow na moj RAM i takze kontrolery temperatur czy cus, i nic nie pomagalo, albo ja poprostu zle tego uzywalem). Teraz niema roznicy w co gram, lub co robie (czasami nawet jak robie poprostu scan z AVG albo slucham muzy na YouTube to mi pada, myslalem jesli chodzi o muze to ze poprostu basy tak napieprzaja a subwoofer stoi za blisko i poprostu jak komputer dostaje wstrzasy takie to jest taka lipa, nie bylo roznicy jak go przestawialem mimo wszystko) to po pewnym czasie jest ogromnie wielka szansa ( w grach to na 100%) ze padnie mi, np. Gram sobie w Battlefielda 2... i po 10 - 15 minutach poprostu gram i tak jakby ktos odcial kabel, poprostu shut down. Jest tak z kazda gra i nie jestem pewny czego tak naprawde moze byc to wina, w ogole myslalem ze to VISTA, bo mial rozne juz spazy wczesniej, albo mi raz driverow do karty dzwiekowej nie wykrywal i musialem uruchamiac ponownie, albo mojego wirelessa, i tak samo, czasami nawet myszki nie wykrywal i nie ktorych wejsc usb, albo potrzebowal jakichs niestworzonych sterownikow jak podlaczalem pod USB aparat i probowalem zgrac zdjecia.




Temat: Opisy postaci z Captaina Tsubasy .
Witam .W tym miejscu będe wrzucał co jakiś czas opis kolejnych postaci z tego znakomitego anime .Prosiłbym o małe wypowiedzi po tym jak wrzucę jakąś postać .Chyba ,że pozwolicie mi dla przejrzystości wrzucać ich po kolei bez postów innych uzytkowników co byłoby wygodne i w takim wypadku by nikomu nie przeszkadzało .

Na początek leci opis głownej postaci w serialu Tsubasy Ohzory :

Tsubasa Ohzora

Najważniejsza postać w całym anime Captain Tsubasa, idol wielu młodych ludzi czyli Tsubasa Ohzora. Gdy był młody to przeniósł się do nowegi miasta. Od dziecka uwielbiał grać w piłkę lecz gdy piłka uratowała mu życie (przed samochodem) to miał z nią szczególny kontakt. Pierwszą osobą jaką poznał był Ishizaki, który odporwadził go po mieści i z którym grał w Nankatsu. Tsubasa gdy dowiedział się że w mieście jest taki dobry bramkarz jak Genzo Wakabayashi, wyzwał go na pojedynek. Słabe Nankatsu pod wodzą Tsubasy miało się spotkać z Shuetsu, które zdobyło mistrzostwo kraju. W meczu Tsubasa grał defensywnie gdyż nie chciał aby jego drużyna straciłą bramkę. Lecz gdy Genzo podał Tsubasie piłkę ten zrozumiał iż jego celem jest pokonanie jednego z najlepszych bramkarzy więc zaczał grać ofensywnie lecz bez skutku do czasu gdy Ishizaki się poświęcił aby odebrać piłke i skręcił nogę, Tsubasa przebiegł całe boisko, strzelił na bramkę lecz była poprzeczka, wtedy dobił z przewrotki. Zamiast Ishizakiego na boisko wszedł Misaki Taro, Tsubasa odkrył w nim odrazu wielki talent. Razem z Misakim utworzyli "złoty duet", który był jednym z najbardziej zgranych duetów na świecie. Dzięki ich zgraniu zdobyli bramkę i Nankatsu wygrało. Z zawodników shuetsu i nankatsu utworzyli jedną drużynę Nankatsu FC. Genzo z wroga przerodził się w przyjaciela Tsubasy. Razem grali w Mistrzostwach Japonii do lat 13. Pierwszy mecz przegrali z Meiwa gdzie grał Kojiro. Aby dojść do finału musieli wygrać wszystkie mecze, co im się udało i w finale znowu się spotkali z Meiwą z która po zaciętym meczu wygrali 4:2. Po tym meczu Roberto Hongo(gwiazda brazylijskiej piłki, nauczyciel Tsubasy) odcleciał bez słowa do Brazyli i nie wział Tsubasy(gdyż jak dobrze pamiętam twierdził że "tsubasa jest za dobry na Brazylie). Tsubasa dorósł i w wieku 16 lat, udoskonalił swój strzał "Drive Shoot" jak go nauczył Roberto. Mistrzostwa do lat 16 zakończyły się podziałem tytułu przez Toho i Nankatsu(4:4), kto wie co by się stało jakby Tsubasa nie był kontuzjowany. Po mistrzostwach Tsubasa został powołany na mistrzostwa świata do lat, gdzie spotkał wielu ludzi m.in (Gino Fernandez, Diaz, Pierre i Karl Heinz Schneider). Japonia wygrała 3:2 z Niemcami w finale. Roberto zabrał Tsubasę do Brazyli. Tam tsubasa miał testy do FC Brancos, które przeszedł pomyślnie. W Brazyli jego największym rywalem był Carlos Santana, z którym staczał ciężkie ale zwycięskie mecze. Tsubasa postanowił przenieść się do Hiszpani a mianowicie do FC Barcelony, gdzie miał doskonalić swój kunszt. Musiał walczyć o mijsce w pierwszym składzie. Jego największym rywalem był brazyliczyk Rivalue. Tsubasa po ciężkich doznaniach(trener postawił mu ultiamtu że jak strzeli 10 bramek i bedzie miał 10 asyst w Drużynie B to powróci do pierwszej drużyny). Dostał swoją szansę w meczu z FC San Jones(w którym grał Santana po przeniesieniu się) gdy zmienił kontuzjowanego Rivaula i strzelił bramkę remisując 2:2.


Niedługo następne postacie .



Temat: Atak pająków


z tym takze zgodze sie, a nawet dodam ze ten 'luser' to jest problem
sam w sobie najczesciej ;)

Jednak musisz przyznac ze z MPEGami nie ma nigdy zadnych klopotow
gdyz to jest standard jasno i precyzyjnie okreslony i przez to tak
samo przyjety wszedzie na swiecie. I nie zmienia sie on z kazda


mpeg-2 jest trochę starszy niż moeg-4, który jak to niżej zauważyłeś,
znajduje się ciągle w fazie rozwoju.


nowsza wersja codec'a jak to z divxami sie dzieje - o to mi
chodzilo. Posiadam wiele VCD z czasow gdy o istnieniu DVD nikt z nas
nie myslal: wszystkie bez problemu moge odtwarzac na standartowych
odtwarzaczach dvd do dzisiaj i zapewne cokolwiek nowego w


To trochę odwrotnie się odbyło;-) Najpierw powstały odtwarzacze VCD, a
dopiero później odtwarzacze DVD, w których zachowano zgodność ze starym
standartem.


przyszlosci powstanie, to bedzie ten nowy format mial support
odtwarzania dzisiejszych DVd (a wiec i SVCD) oraz tych starych VCD.
Natomiast majac wcale nie tak stary divx skompresowany z divx3.11
filmik juz jego nie obejrzysz posiadajac tylko xvid codec... W ciagu
ostatnich 3 lat tona tych roznych codec'ow sie pojawila, i tak
mysle - nie daj Boze aby te divx'y mialy byc dluzej niz nastepne
pare lat, bo pewnego dnia bedziesz musial instalowac osobny hard
drive na przechowywanie tych wszystkich codecow jakie powstana w tym
czasie aby moc ogladac wszystkie Twoje uzbierane przez te lata divxy
lol :-PP


Wiesz, sytuacja różnych odłamów mpeg-4 zaczyna się powoli klarować.
Ciekawe co powiesz gdy pojawi się mpeg-5, czy 6. Nie pamiętam nad czym oni
tam teraz pracują.


To ze lamer jakis skarzy ze mu PowerDVD nie czyta napisow z SVCD to
przeciez wina tego PowerDVD czy innego niedorobionego programu, a
nie formatu MPEG.


Albo lusera który używa nie tego co trzeba.


Twoje dowodzenia o wyzszosci divx'ow nad mpeg coraz mniej do mnie
trafiaja.
Zgodze sie ze kompresja filmu z jakims xvid'em do rozmiarow 1 dysku
(CD nie DVD) daje lepsze efekty niz najlepsza kompresja mpeg, ale
gdy zaczynasz mowic o "tych samych rozmiarach plikach" niezaleznie
od docelowego rozmiaru to juz nie zgadzam sie.


Powolutku.
Akceptujesz fakt iż przy niskim bitrate ~1.5h na CD, mpeg4 da lepszy obraz
niż mpeg2.
Ale odrzucasz już fakt, że przy wyższym bitrate ~0.5h na CD, mpeg4 da lepszy
obraz niż mpeg2? Dobrze Cię zrozumiałem?


Poprzednio pisalem Ci i nadal twierdze: z chwila gdy bedzie mozliwe
tanie zapisywanie w warunkach domowych na dyskach dvd9 nastapi
oficjalny zgon divx'ow i tyle. MPEG rzadzi i bedzie dominujacym


Zaryzyju stwierdzenie że się mylisz. I to nie z powodów technologi, ale z
przyczyn rynkowych. W tej chwili można zaobserować rozwój(tu mam mały problem
ze słowinctwem bo wróciłem do domu o 6 rano;-)))...
Inaczaj. Pamietasz jaki był cel powstanie oryginalnego kodeka Dvix? Tego bez
";-)". Rynek w tej chwili wydaje się zdążać tym torem. Obejrzeć i utylizować.
Być może dyvix odejdzie, ale zastąpi go jakiś mpeg5 czy więcej(VP10?)

Ale nie chce o tym dyskutować bo tendencje rynkowe to nie leżą w gestii moich
zaisteresowań. Zostawmy to jakimś analitykom.


formatem w nastepnych 20 latach zapewne. I ja z moimi SVCD nadal
bede mogl je odtwarzac na kazdym nastepnym pokoleniu nowych
odtwarzaczy dvd, a Ty z chwila pojawienia sie w Polsce tanich
odtwarzaczy dvd (obecnie najtanszy w USA kosztuje $50 - pol dnia
pracy przecietnego czlowieka) Ty z Twoimi AVI bedziesz budowac swoja
kolekcje filmow od nowa - w formacie MPEG :-P


Nie zbieram kolekcji filmów. Tylko seriale;-)
Filmy oglądam i barbarzyńsko kasuje.


A co do Twoich coraz bardziej pokretnych tlumaczen jak to xvid czy
inny codec ustawiony w jak najmniejszej kompresji jak to on dobrze
wyglada robiac gigantyczne pliki -  dlaczego nie uzyjesz RAW MPEG ?
Skoro rozmiar pliku juz przestal grac jakiekolwiek znaczenie w
Twoich testach a tylko jakosc zaczela sie liczyc... z RAW MPEG
otrzymasz jeszcze lepsze efekty lol


To było o teorytyczny możliwości kodeka XviD, który w ekstemalnych warunkach
lepiej wykorzysta ofiarowane mu bity.
Faktem jest, że przy takie samej wielkości pliku, nie ważne czy przy 100kbps
czy 15000kbps mpeg4 da obraz o lepszej jakości. I wszelkie inne względy,
tendencje rynkowe czy też mody są dla mnie nieistotne. Nie interesuje mnie co

linijek wyżej.

Pozdrawiam